YOUR COMMUNITY, UNDER CONTROL
机器人配置
本地隔离测试:示例群并非真实 QQ 群;不发送消息、不调用模型、不抓取新闻。保存到这里的配置不会同步到 ECS。
群身份、权限与快捷回复
本地模拟不调用模型、不发送消息。群范围沿用机器人配置中的群选择;身份查询失败不授予豁免。群主/管理员身份不是网站后台权限。
成员身份查看
详情核验与成员列表参考分开显示;列表可能来自缓存,不能用于权限豁免。仅查询,不发送消息。
本地模拟与 AI 输入诊断
先保存规则。模拟角色不作为真实授权证据;可打开菜单后继续输入数字验证。只预览程序传给 AI 的身份与问题,不评估真实模型质量。
最近模型调用诊断
仅本进程最近 50 条状态和长度,不保存提问/回复正文、模型密钥或成员 QQ;重启清空。失败不一定是模型能力问题。真实模型回答质量需另行授权验收。
新建游戏码发放
一张名单,多款游戏。每人收到自己的游戏与实际 CDKEY。
确认实际发送内容
话术模板库
模板只保存话术,不保存收件名单和实际 CDKEY。修改不影响已提交消息。
普通批量消息 · 不发激活码
独立于 CDKEY 发放和派单平台接口。不调用模型。只向有授权的好友或群发送;同一批目标不能重复。真实发送需单独开启,默认关闭。
普通消息记录
发放记录
最近 100 个批次。默认隐藏码;结果不确定不自动重发。
游戏行业资讯 · 日报 / 周报
信息来自外部 RSS / Atom 资讯源,不读取群聊。
报告预览与投递记录
Token 用量监控
单位为 Token,不是元。仅统计开始记录后接口实际回传用量,不补算历史。北京时间自然日;报告发多个群只计算一次生成消耗。
失败、取消或未回传用量记为“用量未知”,未知不等于免费。缓存及推理 Token 包含在供应商总量中,不重复累加。本地模拟不计入真实用量。